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暴雪前总裁提议:70美元游戏内设打赏功能,玩家小费支持创新

2024-04-14 12:11:24 游戏资讯 作者:张小慧

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你是否曾经在玩电子游戏时,被某个精心设计的关卡或者独特的角色所吸引,想要为此付出一些额外的支持?

暴雪前总裁提出了一个有趣的建议:

在游戏内设置打赏功能,让玩家可以通过支付小费来支持创新。这个想法是否能够为游戏行业带来新的变革?

现在3A大作的价格越来越贵,动辄70美元起步。暴雪前总裁Mikee Ybarra发了一条微博,谈到了他对当前杰作价格的看法。他认为花70美元买一部杰作很便宜,希望游戏能打开奖励功能,让玩家支持小费开发者。

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Ybarra说:“当我通过一个游戏时,总会有一些惊人的经历。

我经常想:“如果你能给开发者支付10-20美元的小费,因为这个游戏的价值超过了我最初花费的70美元,他们并没有试图一直向我要额外的费用。”

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Ybarra还以《地平线:零黎明》、《战神》、《荒野飞镖2》、《博德之门3》、《艾尔登法环》等游戏为例。他认为这些游戏的质量非常高,所以在支付了70美元后,他想花一点钱来支持开发商。

Ybarra说,他知道大多数人不喜欢这个想法,很多人厌倦了给一切小费,但他认为这不同于许多典型的强迫你支付小费的情况。

Ybarra的评论引起了许多网民的质疑,一些人说:“如果一个人非常喜欢一款游戏,他可以在Steam上买一些,然后送给他的朋友。”“如果游戏做得很好,游戏的销量也会增加,开发者应该从公司的收入中获得股息,而不是通过消费者奖励。因为消费者已经付出了他们应该付的价格。”“这个游戏并不有趣,你能还钱吗?”

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