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CMGE中手游投资舟竞网络布局街头篮球游戏“传统体育+电竞”

2023-05-08 17:05:30 游戏资讯 作者:李小二

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文章主要介绍的是CMGE中手游投资舟竞网络布局街头篮球游戏“传统体育+电竞”潜力何在相关内容!

***,中国手游公告称入股上海舟景网络科技有限公司,持有后者51%的股份,正式成为其控股股东。这成为中国手游进军体育电竞的开端。

据了解,中国手游将围绕舟竞网络旗下的体育电竞跨端游戏《代号:篮球3v3》打造“街头篮球体育电竞生态”。游戏预计将于2023年年中正式上线。不过,该游戏尚未获得游戏版本号。

基于IP运营的中端手游刚刚进入电竞领域却选择从相对小众的街篮切入。这会是一门好生意吗?

周景网成立不到四个月,《街头篮球》是最大看点

天眼查显示,舟竞网络成立于2021年12月1日,注册资本100万元,法定代表人为中国版《街头篮球》端游首席研发总监刘京斌。这家成立不到4个月的公司,最大的看点在于它与《街头篮球》的结缘。

据中手游介绍,公司主营游戏项目《代号:篮球3V3》由《街头篮球》端游原班人马制作。而《代号:篮球3V3》也将以街头篮球斗牛为题材,拥有2V2、3V3、奥运模式等竞技玩法。

同时,玩家可以自定义皮肤,自定义比赛篮球和个性化球场等,游戏也开放了一定程度的内容共创功能。玩家可以上传设计,其他玩家可以下载使用。

据了解,端游《街头篮球》由韩国RD公司JoyCity Entertainment开发,中国天游软件发行。自2005年在中国推出至今已近17年,累计注册用户超过2亿,累计总成交额35亿。

随着电竞的逐渐普及,传统的体育类游戏也开始开拓电竞市场。 《街头篮球》从2006年开始就有相关电竞赛事,包括“职业联赛-FSPL”、“全国联赛-SFSA”、“国际大师赛-FSIMA”等。

可见,中手游此次的入股,是押在了《街头篮球》的制作团队上。尝试通过有成功经验的制作团队开发一款具有街篮特色的新游戏。

近几年街头篮球手游很多,包括DeNA的《灌篮高手》、字节跳动的《热血街头篮球》、巨人网络的《街头篮球2》等,可见市场需求还是存在的。

但总体而言,传统体育类游戏在游戏行业中还是比较小众的,至今几乎没有一款走向全民的爆款。

据中国手游介绍,拟围绕舟竞网络旗下的体育电竞跨端游戏《代号:篮球3v3》打造“街头篮球竞技电竞生态”。游戏预计将于2023年年中正式上线。不过,记者发现该游戏尚未获得版号。国内游戏版号停发半年多,也没有恢复发布的通知。届时,游戏能否如期上线仍是未知数。

中手游以篮球游戏入局体育电竞,想象空间有多大?

近年来,随着电竞产业的快速发展,市场规模不断扩大,电竞赛事运营、商业化等步入正轨。

根据弗若斯特沙利文报告,2020年全球电竞游戏玩家总数将达到7.94亿,全球将有4.88亿电竞爱好者观看电竞节目。报告预计,2020年至2023年,全球电竞产业将保持13.4%的年复合增长率,2023年市场规模将达到约4723亿元,并进一步以年复合增长率增长2000亿元。 6021亿元,增长8.4%。

根据《2021中国电竞产业发展报告》显示,中国已成长为全球电竞产业最大的市场。中国电竞用户同比增速逐渐趋于稳定,预计2021年将达到4.25亿;中国以3.6亿美元的赛事收入成为全球收入最高的电竞市场,也成为全球最具电竞商业价值的市场。

2021年,电竞被列入“十四五”文化产业发展规划,为我国电竞产业发展添一把火。加之电竞进入亚洲,多个城市规划建设“电竞之都”,游戏公司不断增多,电竞的社会影响力不断提升。

不过,截至目前,最流行的电竞游戏还是MOBA和FPS,包括王者荣耀、和平精英、AOV、穿越火线、PUBG、QQ飞车手游、炉石传说、LOL、DNF等等。

其中,按照2020年KPL总决赛期间最高观看人数计算,KPL是目前全球最大的手游电竞联赛。

由此可见,在电竞发展迅猛的同时,市场同样以拥有庞大用户基数的MOBA和FPS为主,这也使得电竞对于篮球等传统体育游戏的发展前景相比之下有些黯淡。

“传统体育游戏在电子竞技中的存在感并不强,主要是因为与真实赛事相比,其表现力和影响力无法真正超越现实,这与MOBA、FPS的奇幻、超现实表现不同。因此,在目前,它只是一个补充,很难成为主流。”行业评论员张舒乐告诉记者。

对于中手游通过街头篮球进军电竞的尝试,张书乐认为,街头篮球可以跳出体育游戏所谓精准的选手数据和赛事背景,加入更多炫酷朋克的技巧,但最大的问题在于在游戏呈现方式和技战术等方面。这类游戏的竞技性似乎偏重于1V1,缺乏团队合作,太过独狼,很难在游戏中带来“战 争”感活动现场玩家之间的对决。

“IP王”的电竞梦

近年来,无论是对电竞赛事的赞助,还是公司高层在行业会议上对电竞的表态,似乎中国手游都有一个“电竞梦”。目前,中手游最引以为豪的还是其IP矩阵。

作为多年老牌游戏厂商,中手游手握众多IP,包括仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁等,被称为“IP王”。

2021年上半年,中国手游加大对IP游戏生态的投入,先后投资了深圳和耀、新锐互娱、龙腾

卷风网络三家游戏研发商。同时,其于上半年成立研发工作室“满天星工作室”、“零点工作室”和“大禹工作室”。

下半年,中手游在IP方面的一大动作为,于8月5日斥资6.42亿港元收购大宇资讯旗下子公司北京软星49%的股份,以及《仙剑奇侠传》IP中国大陆地区的完整所有权。至此,中手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆地区注册、授权及使用权益的唯一拥有人。

围绕着IP,中手游走出了IP运营模式,IP、游戏、发行渠道、玩家组成了整个中手游的产业链。

而这套模式,也使得中手游近年来营收和净利润的增长稳定,尤其是IP品牌授权业务增长迅速。

中手游2021半年度财报显示,上半年其实现营业总收入21.8亿元,同比增长27.2%。其中,发行业务收入达到15.253亿元,同比增长2.4%;研发游戏业务收入达到5.67亿元,同比增长156.8%;IP品牌授权业务收入达8780万元,同比增长率高达2012.6%。

但IP热潮之下,游戏精品化、内容为王的趋势愈发明显。IP的魅力似乎也不再像以前那样“无敌”。

在此情况下,朝着蓬勃发展的电竞赛道发力布局,似乎是一步好棋。但对中手游来说,以街头篮球切入,最终成品游戏能否如期面世,相关的电竞生态又能否走出小众,还需时间证明。

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