王者荣耀:原始人计划 曹操典韦表现两极分化,调整方向需改进
2023-10-06 12:08:31 游戏资讯 作者:付晓红
文章主要介绍的是王者荣耀:原始人计划曹操典韦表现两极分化,调整方向需改进相关内容!
在老牌英雄优化方案提上日程之后,王者峡谷的多位原始人调整,都有了一个大体的设计方案,并且在体验服进行了测试(达摩),而正式上线的英雄,如今已经有了两位,一位是曹操,一位是典韦。
作为两位原始人英雄,最基本的就是技能机制落后,在无法选中,位移满天飞的王者峡谷,老版曹操与典韦,确实有点差强人意,尤其是在切入上,这两位英雄很难对后排英雄造成足够大的威胁。
所以,英雄调整也就着重在这方面,在解决手短的问题上,曹操与典韦都是改变了普攻机制,利用技能增加了一个被动普攻强化。
曹操的被动普攻,会变成远距离的剑气,典韦的被动普攻,可以增加攻击与距离,从这一点上来说,这种被动普攻调整,确实解决了曹操与典韦的手短问题。
但是最终的结果,却有点意外,同样是解决手短问题,曹操的被动普攻,让曹操的胜率达到了打野第一,典韦的被动普攻,却让典韦的胜率掉到了倒数第一,呈现了两极分化的现象。
难道是英雄的调整思路错了?
肯定不是,曹操与典韦的调整点,确实触碰了弱点,并且改变了弱点,而之所以出现这种胜率第一与倒数第一的现象,主要还是因为技能机制联动问题。
首先来说曹操
曹操增加被动普攻,其实与之前的打法是不违背的,因为老版曹操的打法,就是依赖被动强化后的高攻速普攻,而且其他技能都与被动普攻关键,二技能可以通过普攻减少CD,三技能可以通过普攻增加回血,同时三技能增加的属性,也可以极大的强化普攻伤害。
而现在的曹操,在打法上依然如此,被动高攻速强化普攻,不仅保留着之前,与其他技能联动的增益,而且还很好的解决了手短问题,从而从侧面同时强化了二技能与三技能,毕竟二技能与三技能的增益属性,需要普攻命中触发。
再来说典韦
典韦增加被动普攻,从解决弱点上来说,与曹操一样,都是增加攻击距离,来解决切入问题,但是遗憾的是,典韦的这种打法,与之前的打法完全违背了。
典韦之前的打法,是利用二技能之后的无视攻速普攻输出,而且普攻增加的回血,还可以与老被动挂钩,一技能与三技能,都是辅助二技能更轻松的命中。打法上是普攻为主,技能为辅。
但是如今的典韦,却需要通过技能来触发被动普攻攻击与距离,而且需要受到控制来触发,这就意味着,典韦想要打出被动普攻,必须去主动的吸收对方伤害,在打法上是技能为主,普攻为辅,这与之前的打法完全违背了。
曹操的优化,未改变打法的同时解决弱点,典韦的优化,改变打法的同时,并没有用安全解决弱点,正因为如此,才出现了胜率两极分化的现象。